《守望先锋》竞技比赛模式今晨上线

6月29日上午7:00时,《守望先锋》发布新的游戏模式——竞技比赛,玩家可在此模式中开始自己的第一赛季排位战斗。

根据官方公布的竞技比赛赛季规则,玩家需要达到25级才可解锁该模式,可单人也可组队参赛,每个赛季为2个半月,赛季奖励包括专属头像、动态喷漆和金色武器等,由于守望先锋有多种地图机制,所以赛季模式中针对这些不同的地图有不同的胜负规则,以下为官方公告全文:

《守望先锋》的英雄们,准备好在竞技比赛中磨练技巧、完善战术并与对手相互切磋吧。欢迎加入全新的竞技比赛!

竞技比赛是为了那些想真正考验自己的玩家而设计的,并为各位带来比快速游戏或每周乱斗更具挑战的游戏体验。为了确保每一位玩家都已了解游戏机制、地图和英雄,竞技比赛将会在你达到25级后才解锁。

当你达到25级后,你可以在主菜单的“开始”界面中找到“竞技比赛”。你只需要点击“竞技比赛”按钮,就可以准备加入比赛了。你可以独自加入也可以组队加入,《守望先锋》的匹配系统将会自动为你找到水平相当的对手。

在你开始竞技生涯之前,每一位新玩家都必须首先完成10场定级赛来获得初始竞技等级。竞技等级区间为1-100,更大的数字表示竞技等级也更高。

在每一场比赛开始之前,各位都可以相互看到竞技等级。当你完成比赛后,无论输赢你的竞技等级都会取决于多个因素发生变动,比如你自己的表现水平以及比赛中其他玩家的水平等等。

竞技比赛将持续四个赛季,每个赛季将会持续两个半月。在此期间,玩家可以提升自己的竞技等级并在天梯上争取更高的排名,但这些数据会在赛季结束后重置。赛季结束后,将会是两周的休赛期,休赛期结束后新的赛季就会开始,包括新的定级赛。

赛季名称和各自的日程表将按照北半球的四季而定——因此2016年夏季赛即将到来!

我们对竞技比赛中的游戏设置进行了一些重要的调整。其中一些改动是简单的界面调整,让玩家可以更方便地掌握战场上的关键信息,而其他的改动重点则在于确保地图和游戏模式不会偏向某一方。

竞技比赛的得分系统经过了大量调整。比如在控制模式地图上,将采用五局三胜制与快速游戏中的三局两胜制

进行区分。在竞技比赛中,首先拿到三分的队伍就将获胜。

多拉多、66号公路、监测站:直布罗陀、好莱坞、国王大道和努巴尼在设有护送元素的地图上,每支队伍在占领一处目标点或护送运载目标抵达检查点后都会得到1分。双方都轮流扮演一次进攻方和防守方。当所有回合结束后,得分最高的一队获胜。但是,如果打成平局并且没有一支队伍将运载目标护送到最终目的地,那么将运载目标护送距离最远的一方将获胜。在国王大道、努巴尼或好莱坞上时,如果两支队伍都没有占领第一个目标点或最终得分打平,那么比赛将进入“绝杀局”。

从2016秋季赛赛季开始,护送模式和混合地图将也会采用与攻防战地图类似的时间池系统。

攻防战地图采用相似的竞技机制但还是进行了一些针对该模式的调整。每支队伍都将扮演一回合的进攻方。所有回合完成后,得分最高的一方获胜。但是,如果第一支队伍没能占领第一个目标点,而第二支队伍占领了第一个目标点,那么比赛将就此结束。

如果两个回合后比分打平,每支队伍都将再扮演一回合的进攻方。此时与标准五分钟时限不同的是,两支队伍此时的剩余时间等于先前各自进攻回合的剩余时间。如果一支队伍没有剩余时间,那么将不会进入额外回合。

另外,如果双方在先前回合中的剩余时间均少于2分钟,那么在额外回合中将补充至2分钟——但这将是两支队伍最后一次进攻机会。无论哪一方时间耗尽,得分最高的一支队伍将获胜。如果两支队伍打成平局并且时间全部耗尽,那么比赛将进入绝杀局。

在绝杀局中,系统将随机让一方扮演进攻方、另一方扮演防守方。双方队伍将进行一场单回合比赛。如果进攻方在时间耗尽前占领了第一个目标点,那么进攻方将获胜。反之则防守方获胜。

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