LOL:又一T0打野诞生出日炎再无对手王者直言版本之子!

正所谓一代版本一代神,每个版本都有不同的新神诞生,当然,也会有旧神没落。

在前两个版本之前,有一个打野被改动,在这个版本的铂金及以上段位成为了T0级的打野。

可是呢,一个近战战士型打野,出日炎这种肉装反而更强了,你说有意思不?王者都直言版本之子,真的不削没法玩了。

首先前面两个版本加强了剑圣的攻击距离,从125增加到了175,更有甚者夸张地说剑圣现在可以从中路Q到上路。

然后Q技能新增一个效果,剑圣将位于目标身前75单位距离改为在Q技能期间,剑圣可以点击右键,让其结束Q技能时位于目标75单位距离处(根据鼠标点击方向)。

这也就是说,一些清楚剑圣Q技能落点从而进行打击的玩家,再也不知道剑圣的方向了。

这个技能加强的更是离谱,在前期野区遭遇战根本就没几个能打死剑圣的,即使剑圣打不过你,你也杀不死他,但你仍要时刻保证自己不被反杀。

第一点让剑圣的机动性更高,收割能力更强,因为他的攻击距离已经很远了,再加上Q技能,直接Q到你后排。

然后第二点Q技能落点位置再也不会被敌方知道了,他们只能猜,给了你很大的操作空间。

然后第三点,在前期真的很无敌,即使遇到螳螂这种,即使杀不了他,螳螂也别想干掉你。要知道,现在一级W就只有9秒的冷却时间,而W引导时间减伤且回血,还能持续4秒的时间。

最主要的是,在W技能引导期间,技能倒计时是正在读秒的,也就是说你只有5秒的冷却时间。

稍微拉扯几步,W技能又好了,我就看过一个螳螂满血被一个残血剑圣折磨致死,真不好打啊,这正应了上面的那句“一代版本一代神啊。”

要知道,平常剑圣就是低端局玩的,段位越高玩的人越少,但你现在去官网数据看一下,在铂金及以上段位,剑圣的层级是T0。

纵观十几个赛季以来,也就是吞噬者时代和幕刃刚改版的时候剑圣才有这么高的成就,剩下的只是低端局的噩梦而已,高端局玩家根本就看不上这个英雄。

献祭伤害从12-30(基于等级)(+1%额外生命值)改为15(+1.75额外生命值)。

虽然说基础伤害降低了,但额外生命值加成却增加了,这导致像什么赵信、蛮王、诺手这些重装战士都搞起了日炎,真的是又肉又有伤害。如果这些属性,再加上上上个版本加强的剑圣呢?堪称无敌啊。

我现在只能说,剑圣目前可以是全段位的打野英雄,而且是新晋T0打野,谁赞成谁反对?

不信的话,大家可以去官网看一下数据就知道了,版本不同的情况下,英雄的属性是这样的。即使一些英雄没有改动,随着版本也会变化,这是不变的定律。

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